室外玻璃为了达到好的反射效果,如光照、树、建筑等,可以使用反射贴图。 编辑器【设置】-【环境】-【反射】,勾选并使用一个HDR贴图 如果需要调整贴图参数,可以在编辑器的场景纹理调节
渲染建模
贴花-制作透明logo、墙面做旧等效果
使用vray对象的贴花工具,需要再vray编辑器的几何体中编辑 透明png贴图具体操作: 1.点击贴花工具按钮,在需要贴花的表面拉出贴花对象,注意,贴花是有方向的,它的原理就是将材质投影到物体表面!...
外景贴图处理(透而不挡)
如上图,作为背景图的图片会挡住太阳光,我们需要调节背景图材质,做到透而不遮挡。 原理,覆盖材质Override 操作步骤: 1.新建一个通用材质,折射颜色设置为全白(透明),IOR设置为1(光线不产生...
vray-置换
使用对象工具栏添加置换。 注意:新版置换是针对物体的处理,而不是以前的简单材质渲染。所以置换的编辑是在vary资源编辑器的【几何体】选项栏中。
vray-代理物体及导入导出
代理物体(例如树A)导出之后,在导入树A的代理物体时,材质会丢失。 这是vray的bug。 建议将树A原模型加载到当前模型后,再执行导出,这样会在当前模型的原位置会生成一个代理物体模型,这时候就可以对当前...
vray渲染【不透明度】-制作镂空材质、穿孔铝板
贴图选择镂空材质(黑白图)即可。 可以在漫反射中调整颜色,改变渲染颜色。 注意:【自定义源】:漫反射纹理-加载jpg图,不透明纹理Alpha-加载png透明图
vray不规则物体的贴图
贴图后,使用【实用工具栏】的贴图uv纹理优化工具优化
vray渲染之【反射】【折射】【清漆】
1.【反射光泽度】 镜面反射1 哑光反射<1 2.【】 【清漆】 清漆层强度 添加黑白(法线)贴图,可以模拟出表面不规则反光,例如雨水、地板表面、蚀刻效果等
vray渲染-渲染质量
1.噪点上限 控制图像噪点,数值越低,噪点越少 2.最小细分 控制平滑、简单区域(颜色比较平均,对象造型比较简单) 3.最大细分 控制复杂的区域(颜色比较复杂,对象造型比较复杂)
vray渲染-环境
1.【背景】 可以设置颜色或图片设置为渲染背景。 后面的选项都是对背景的设置或者背景对这些选项的影响。 2.【GI】 勾选GI之后,会根据GI的设置产生光线,从而对对象产生影响,但不会影响背景
