渲染建模

室外玻璃的反射

室外玻璃为了达到好的反射效果,如光照、树、建筑等,可以使用反射贴图。 编辑器【设置】-【环境】-【反射】,勾选并使用一个HDR贴图 如果需要调整贴图参数,可以在编辑器的场景纹理调节

贴花-制作透明logo、墙面做旧等效果

使用vray对象的贴花工具,需要再vray编辑器的几何体中编辑 透明png贴图具体操作: 1.点击贴花工具按钮,在需要贴花的表面拉出贴花对象,注意,贴花是有方向的,它的原理就是将材质投影到物体表面!...

外景贴图处理(透而不挡)

如上图,作为背景图的图片会挡住太阳光,我们需要调节背景图材质,做到透而不遮挡。 原理,覆盖材质Override 操作步骤: 1.新建一个通用材质,折射颜色设置为全白(透明),IOR设置为1(光线不产生...

vray-置换

使用对象工具栏添加置换。 注意:新版置换是针对物体的处理,而不是以前的简单材质渲染。所以置换的编辑是在vary资源编辑器的【几何体】选项栏中。

vray-代理物体及导入导出

代理物体(例如树A)导出之后,在导入树A的代理物体时,材质会丢失。 这是vray的bug。 建议将树A原模型加载到当前模型后,再执行导出,这样会在当前模型的原位置会生成一个代理物体模型,这时候就可以对当前...

vray渲染-渲染质量

1.噪点上限 控制图像噪点,数值越低,噪点越少 2.最小细分 控制平滑、简单区域(颜色比较平均,对象造型比较简单) 3.最大细分 控制复杂的区域(颜色比较复杂,对象造型比较复杂)  

vray渲染-环境

1.【背景】 可以设置颜色或图片设置为渲染背景。 后面的选项都是对背景的设置或者背景对这些选项的影响。 2.【GI】 勾选GI之后,会根据GI的设置产生光线,从而对对象产生影响,但不会影响背景